Показ дописів із міткою Фізкультхвилинки. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою Фізкультхвилинки. Показати всі дописи

четвер, 16 серпня 2018 р.

14 ідей вправ-руханок для учнів молодшої школи

Добірка вправ-руханок, які допоможуть урізноманітнити навчальний процес та зробити урок більш динамічним.
Чи помічали ви, як швидко втомлюються учні початкових класів під час уроку? Чому?
Як зазначають психологи, дітям віком від 6 до 9 років досить важко утримувати увагу протягом академічної години. Тому під час уроку бажано змінювати діяльність кожні 5-10 хвилин, чергуючи розумове навантаження з фізичним.
Як же зробити урок більш динамічним для класу з 25-30 учнів в умовах невеличкого шкільного кабінету? Пропонуємо добірку ідей веселих фізкультхвилинок!
Раніше ми публікували статтю, присвячу вправам для пальчикової гімнастики, які можна виконувати, сидячи за партою. Цього разу ми пропонуємо добірку ігор та віршиків, які можна використовувати під час уроку для активізації уваги учнів.
https://naurok.com.ua/post/14-idey-vprav-ruhanok-dlya-uchniv-molodsho-shkoli

середа, 13 червня 2018 р.

Нові фізкультхвилинки для учнів початкової школи

Фізкультхвилинка №1
Для розминочки з-за парт

Ми виходимо: на старт!
Біг на місці – веселіше!
Покажіть-но, хто хутчіше?
Починаймо присідати:
Низько-низько, щоб дістати
Ручками та й до підлоги.
Що, стомилися вже ноги?
Ну тоді не присідаймо!
Ми всі – літачки. Літаймо!
Полетіли всі по колу,
Що ж ми бачимо довкола?
Он дерева захитались,
Бо вітриська налякались.
Будем вітра проганяти,
Нумо тишу закликати!
Тихо-тихо ми сідаймо,
Й працювати починаймо
фізкультхвилинки

понеділок, 28 травня 2018 р.

7 ігор з усього світу, щоб відірвати дітей від планшетів

“Піймай за хвіст дракона” (Китай)
Кількість учасників: чим більше – тим краще;

Що знадобиться: нічого;

Правила гри: всі шикуються в колону і кладуть руки на плечі або пояс тому, хто стоїть
попереду. Той, хто стоїть першим – голова дракона, останній – його хвіст. Далі починається найцікавіше. Голова дракона починає полювати за своїм хвостом. Ті гравці, які ближче до хвоста, можуть всіляко допомагати йому “змитися” від голови, спритно втікаючи усім хвостом.
Але у спробах піймати хвіст і втекти від мисливця важливо, щоб колона не розсипалась і “дракон” не розвалився.

Так що тримайся, голова, нас не так легко піймати!

Тут